Trò Chơi Tâm Lý

Mục lục:

Video: Trò Chơi Tâm Lý

Video: Trò Chơi Tâm Lý
Video: Mắc Kẹt Trong Trò Chơi Tâm Lý 2024, Có thể
Trò Chơi Tâm Lý
Trò Chơi Tâm Lý
Anonim

Tác giả: Kirill Nogale

Cuộc sống và hoạt động của con người là những quá trình độc đáo với nhiều tính năng. Một người sinh ra đã có sẵn những khuynh hướng, thiên hướng, khả năng nhất định. Nhưng để sự tương tác của mình với thế giới bên ngoài và xã hội trở nên hiệu quả và năng suất hơn, một người cần phải “hoàn thiện”, “bơm” cho bản thân và nhân cách của mình. Và quá trình cải tiến này bắt đầu từ những năm đầu tiên, nhưng không kết thúc, người ta có thể nói, không bao giờ, bởi vì, như họ nói, không có giới hạn cho sự hoàn hảo. Để hình thành, củng cố và nâng cao các phẩm chất của con người, ngày nay rất nhiều phương pháp và cách làm khác nhau được sử dụng. Nhưng chúng ta hãy nói về, có lẽ, phổ biến và hiệu quả nhất trong số đó - các trò chơi xã hội và tâm lý.

Trong trang này, chúng ta sẽ hiểu trò chơi tâm lý nói chung là gì, tính năng của chúng là gì và dùng để làm gì. Tất cả chúng ta đã hơn một lần nghe nói rằng có các trò chơi cho trẻ em, cho thanh thiếu niên, cho học sinh, cho học sinh, nhỏ, lớn, nhập vai, kinh doanh. Chúng có thể nhằm mục đích phát triển bất kỳ phẩm chất nào, hình thành kỹ năng giao tiếp, tập hợp, v.v. Các trò chơi được tổ chức ở các trường mẫu giáo, trường học, trại vui chơi giải trí - đây là những trò chơi dành cho trẻ em. Trò chơi cũng được tổ chức trong các cơ sở giáo dục đại học, doanh nghiệp và các công ty lớn, nhưng đây đã là trò chơi dành cho người lớn, thường được đưa vào chương trình của bất kỳ khóa đào tạo và hội thảo nào. Thậm chí còn có những trò chơi tâm lý trên máy tính - chúng rất phổ biến trong thời đại của chúng ta, khi hầu như mọi người đều có một máy tính hoặc máy tính xách tay ở nhà. Vậy đâu là lý do mà game đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của con người và có mặt ở hầu hết mọi lĩnh vực của nó? Và những trò chơi nào có thể và nên sử dụng cho bản thân? Chúng tôi xin giới thiệu câu trả lời cho những câu hỏi này và nhiều câu hỏi khác trước sự quan tâm quý báu của bạn.

Trò chơi là gì?

Chơi là một loại hoạt động, động cơ của nó không phải là kết quả, mà là chính quá trình, nơi diễn ra sự giải trí và đồng hóa bất kỳ trải nghiệm nào. Cũng vậy, vui chơi là loại hình hoạt động chủ yếu của trẻ em, qua đó các thuộc tính tinh thần, hoạt động trí tuệ và thái độ đối với thực tế xung quanh được hình thành, thay đổi và củng cố. Thuật ngữ "trò chơi" cũng được sử dụng để chỉ các chương trình hoặc tập hợp các đối tượng để thực hiện các hoạt động chơi.

Việc nghiên cứu tâm lý con người và những thực tế tâm lý trong cuộc sống của họ trở nên thú vị và hiệu quả hơn khi được thực hiện thông qua các hoạt động mà bản thân nhà nghiên cứu quan tâm. Và hoạt động đó, tất nhiên, là vui chơi. Kinh nghiệm đã hơn một lần cho thấy rằng các trò chơi xã hội và tâm lý giúp con người nhìn nhận rất nghiêm túc và sâu sắc về thực tế của khía cạnh tâm lý trong cuộc sống của họ.

Các chức năng của hoạt động trò chơi như sau:

  • Giải trí - giải trí, vui lên;
  • Giao tiếp - thúc đẩy giao tiếp;
  • Tự nhận thức - mang đến cho một người cơ hội để thể hiện bản thân;
  • Chơi trị liệu - giúp vượt qua những khó khăn khác nhau nảy sinh trong cuộc sống;
  • Chẩn đoán - cho phép bạn xác định những sai lệch trong phát triển và hành vi;
  • Sửa sai - cho phép bạn thực hiện những thay đổi trong cấu trúc của nhân cách;
  • Xã hội hóa - làm cho nó có thể bao gồm một người trong hệ thống các quan hệ xã hội và góp phần vào việc đồng hóa các chuẩn mực xã hội.

Các loại trò chơi tâm lý chính và tính năng của chúng

Trò chơi có thể là kinh doanh, tư thế, đổi mới, tổ chức và giáo dục, đào tạo, tổ chức và tinh thần, tổ chức và hoạt động, và những thứ khác. Tuy nhiên, vẫn có một số loại trò chơi tâm lý chính.

Trò chơi vỏ sò. Trong loại trò chơi này, cốt truyện trò chơi chính là bối cảnh chung để giải quyết các vấn đề về phát triển, sửa chữa và tâm lý. Hoạt động như vậy góp phần vào sự phát triển của các thuộc tính tinh thần cơ bản và các quá trình nhân cách, cũng như sự phát triển của phản ánh và tự phản ánh.

Trò chơi chỗ ở. Trong trò chơi-nơi ở, sự phát triển của không gian trò chơi, sự xây dựng các mối quan hệ giữa các cá nhân trong nó và sự lĩnh hội các giá trị cá nhân, diễn ra riêng lẻ và chung với một nhóm người. Loại trò chơi này phát triển khía cạnh động cơ của nhân cách một người, hệ thống các giá trị sống của anh ta, sự phê bình cá nhân; cho phép bạn độc lập xây dựng các hoạt động và mối quan hệ của mình với những người khác; mở rộng sự hiểu biết về cảm xúc và kinh nghiệm của con người.

Trò chơi chính kịch. Trò chơi kịch góp phần vào quyền tự quyết định của người tham gia trong các tình huống nhất định và cải thiện sự lựa chọn giá trị-ngữ nghĩa. Lĩnh vực động lực, hệ thống các giá trị sống, sự sẵn sàng đưa ra lựa chọn, khả năng đặt mục tiêu và kỹ năng lập kế hoạch đang phát triển. Các đặc điểm của phản xạ và tự phản ánh được hình thành.

Trò chơi dự án. Trò chơi dự án ảnh hưởng đến sự phát triển và hiểu các nhiệm vụ công cụ của một người, gắn liền với việc xây dựng các hoạt động, đạt được các kết quả cụ thể và hệ thống hóa hệ thống các mối quan hệ kinh doanh với những người khác. Các kỹ năng thiết lập mục tiêu, lập kế hoạch và khả năng thích ứng hành động với các điều kiện cụ thể được phát triển. Kỹ năng tự điều chỉnh được hình thành, khả năng phê bình cá nhân và khả năng tương quan hành động của họ với hành động của người khác phát triển.

Các loại trò chơi tâm lý được trình bày ở trên có thể được sử dụng độc lập và kết hợp với các trò chơi khác. Những mô tả mà chúng tôi đưa ra là khái quát nhất và chỉ đưa ra một ý tưởng hời hợt về trò chơi tâm lý.

Bây giờ chúng ta chuyển sang khối thú vị nhất - chính các trò chơi. Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét một số trò chơi phổ biến và hiệu quả nhất, và lợi ích của chúng đối với sự phát triển và cuộc sống của con người.

Các trò chơi phổ biến và hiệu quả nhất và lợi ích của chúng

Tam giác Karpman-Bern

Image
Image

Chính xác thì tam giác Karpman-Bern thậm chí không phải là một trò chơi. Chính xác hơn là một trò chơi, nhưng vô thức. Một trò chơi mà mọi người chơi mà không hề biết rằng họ đã trở thành người tham gia vào trò chơi đó. Nhưng, do thực tế mà hiện tượng này tồn tại, nó phải được đề cập đến.

Tam giác này là một mô hình đơn giản hóa của các thao tác tâm lý diễn ra trong hầu hết các lĩnh vực của cuộc sống của một người: gia đình, tình bạn, tình yêu, công việc, kinh doanh, v.v. Mối quan hệ của các vai trò nảy sinh trong quá trình quan hệ giữa con người với nhau được nhà tâm lý trị liệu người Mỹ Stephen Karpman mô tả, người tiếp nối ý tưởng của thầy mình, nhà tâm lý học người Mỹ Eric Berne. Mối quan hệ này, với điều kiện là nó phát triển theo “khuôn mẫu” của tam giác này, thì bản thân nó đã phá hoại và ảnh hưởng đến những người tham gia vào tam giác này, vô cùng tiêu cực.

Bởi vì nó là một hình tam giác, nó có ba cạnh: một người đóng vai trò là nạn nhân ("Nạn nhân"), một người gây áp lực ("Kẻ ăn bám") và một người can thiệp vào một tình huống và muốn giúp đỡ ("Đấng cứu thế").

Thông thường nó sẽ thành ra như thế này: một vấn đề hoặc một tình huống khó khăn trong cuộc sống nảy sinh giữa hai người. Do đó, "Kẻ ăn xin" và "Nạn nhân" xuất hiện. “Nạn nhân” đang tìm kiếm giải pháp cho vấn đề chuyển sang bên thứ ba - người trở thành “Đấng cứu thế”. "Đấng cứu thế", vì lòng tốt, sự tỉnh thức hay bất kỳ lý do nào khác, quyết định giúp đỡ và tư vấn một điều gì đó. “Hy sinh” làm theo lời khuyên và hành xử theo lời khuyên của “Đấng cứu thế”. Kết quả là, lời khuyên chỉ khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn và “Đấng cứu thế” đã là cực hình - anh ta trở thành “Nạn nhân”, “Nạn nhân” - “Kẻ hung hãn”, v.v. Theo thời gian, mỗi chúng ta đều đóng vai trò là một trong các cạnh của tam giác Karpman-Bern. Chính tam hợp thường trở thành nguyên nhân của những cuộc cãi vã lớn, những rắc rối, rắc rối, v.v.

Để có thể làm quen chi tiết với tam giác Karpman-Bern, tìm hiểu các đặc điểm của nó và xem các ví dụ minh họa liên quan đến cuộc sống hàng ngày của chúng ta, bạn có thể truy cập Wikipedia.

Bây giờ chúng ta chuyển trực tiếp đến các trò chơi có khía cạnh tâm lý rất nghiêm trọng. Những trò chơi này được mọi người cố tình tổ chức, vừa với mục đích thắng thua, vừa có mục đích gây ảnh hưởng nhất định đến tính cách của một người. Việc tổ chức và tham gia các trò chơi này giúp một người có cơ hội tìm hiểu sâu hơn về bản chất của mối quan hệ của anh ta với bản thân và những người xung quanh. Trò chơi đầu tiên mà chúng ta nên coi là tâm lý là trò chơi "Mafia"

Xã hội đen

Image
Image

Mafia là một trò chơi nhập vai bằng lời nói được tạo ra vào năm 1986 bởi Dmitry Davydov, một sinh viên tại Đại học Bang Moscow. Nó được khuyến khích để chơi nó cho những người trên 13 tuổi. Số lượng người chơi tối ưu: từ 8 đến 16. Quá trình này mô phỏng cuộc đấu tranh của một nhóm có tổ chức nhỏ hơn với một nhóm lớn hơn không có tổ chức. Theo cốt truyện, cư dân của thành phố, mệt mỏi với các hoạt động của mafia, quyết định bỏ tù tất cả các đại diện của thế giới tội phạm. Đáp lại, bọn cướp tuyên chiến với người dân thị trấn.

Khi bắt đầu, người thuyết trình phân phát một thẻ cho những người tham gia, thẻ này xác định họ thuộc về mafia hay dân thị trấn. Trò chơi diễn ra "vào ban ngày" và "vào ban đêm". Mafia hoạt động vào ban đêm, người dân thị trấn vào ban ngày. Trong quá trình luân phiên thời gian trong ngày, các mafiosi và cư dân của thành phố đều tiến hành các hoạt động của riêng mình, trong đó số lượng người chơi trong mỗi đội ngày càng ít đi. Thông tin về các sự kiện hướng dẫn tất cả các hành động tiếp theo của người tham gia. Trò chơi được coi là kết thúc khi một trong các đội thắng hoàn toàn, tức là khi hoặc tất cả người dân thị trấn bị "giết", hoặc tất cả những tên cướp bị "bỏ tù". Nếu có rất ít người chơi thì trò chơi quá ngắn, còn nếu có nhiều người chơi hơn mức cần thiết thì sẽ xảy ra nhầm lẫn, lộn xộn và trò chơi mất đi ý nghĩa của nó.

Trò chơi "Mafia", trước hết, dựa trên giao tiếp: thảo luận, tranh chấp, thiết lập liên hệ, v.v., mang nó đến gần nhất có thể với cuộc sống thực. Rốt cuộc, tất cả các đặc điểm và thuộc tính của nhân cách con người đều được sử dụng và thể hiện trong trò chơi. Khía cạnh tâm lý của trò chơi là để tương tác thành công với người khác, một người phải cố gắng áp dụng và phát triển kỹ năng diễn xuất của mình, khả năng thuyết phục, lãnh đạo, suy luận. “Mafia” phát triển hoàn hảo tư duy phân tích, trực giác, logic, trí nhớ, trí thông minh, sân khấu, ảnh hưởng xã hội, tương tác nhóm và nhiều phẩm chất quan trọng khác trong cuộc sống. Tâm lý chính của trò chơi này là đội nào sẽ thắng. Rốt cuộc, một đội là những mafiosi biết nhau, nhưng không có cách nào có xu hướng chơi thua thiệt cho chính mình và hơn nữa, có cơ hội để loại bỏ những người dân trong thị trấn. Và đội thứ hai bao gồm những thường dân không quen biết nhau, những người có thể hành động hiệu quả nhất chỉ bằng cách tương tác với mafia. Mafia có tiềm năng to lớn và là một thú vui lớn cả về trí tuệ và thẩm mỹ.

Thông tin chi tiết về trò chơi "Mafia", các quy tắc, các tính năng chiến lược và chiến thuật của nó và nhiều thông tin chi tiết và thú vị khác liên quan đến nó, bạn có thể tìm thấy trong Wikipedia.

Xì phé

Image
Image

Poker là một trò chơi bài nổi tiếng thế giới. Mục tiêu của nó là thắng cược bằng cách thu thập sự kết hợp có lợi nhất của bốn hoặc năm thẻ cho việc này, hoặc bằng cách làm cho tất cả những người tham gia ngừng tham gia. Tất cả các thẻ trong trò chơi đều được che hoàn toàn hoặc một phần. Các chi tiết cụ thể của các quy tắc có thể khác nhau - nó phụ thuộc vào loại poker. Nhưng tất cả các loại hình đều có điểm chung là có sự kết hợp giữa thương mại và trò chơi.

Để chơi poker, các bộ bài gồm 32, 36 hoặc 54 thẻ được sử dụng. Số lượng người chơi tối ưu: từ 2 đến 10 trên một bàn. Lá bài cao nhất là át chủ bài, sau đó là vua, nữ hoàng, v.v. Đôi khi lá bài thấp nhất có thể là quân át chủ bài, tùy thuộc vào cách kết hợp quân bài. Các loại poker khác nhau bao gồm một số đường phố khác nhau - các vòng cược. Mỗi đường phố bắt đầu với một phân phối mới. Ngay sau khi chia bài, bất kỳ người chơi nào cũng có thể đặt cược hoặc rời cuộc chơi. Người chiến thắng là người có sự kết hợp của năm lá bài trở nên tốt nhất hoặc người có thể lật đổ những người chơi khác và ở lại một mình cho đến khi các lá bài được tiết lộ.

Khía cạnh tâm lý của poker rất quan trọng bởi vì đóng một vai trò quan trọng trong chiến thuật và chiến lược của trò chơi. Các động thái mà người chơi thực hiện phần lớn dựa trên kỹ năng, thói quen và ý tưởng của họ. Vì vậy, phong cách của các cầu thủ dựa trên một cơ sở tâm lý nhất định và là sự phản ánh mong muốn và nỗi sợ hãi của con người, sự hiểu biết về điều đó mang lại cho một số người chơi lợi thế hơn những người khác. Ngoài ra, phong cách của người chơi là sự thể hiện xuất sắc các đặc điểm tính cách của anh ta. Rốt cuộc, bất kỳ đặc điểm cá nhân nào, như bạn biết, đều ảnh hưởng đến hành vi của một người và do đó, hành vi của anh ta trong trò chơi và các quyết định mà anh ta đưa ra trong những điều kiện nhất định của trò chơi. Tất nhiên, poker là một trò chơi may rủi được chơi vì tiền. Và nếu không có kỹ năng chơi, một người có nguy cơ rơi vào tình huống không thể tránh khỏi. Nhưng nếu bạn chơi poker mà không đặt cược với mục đích luyện tập, chẳng hạn như với bạn bè, thì đó sẽ là một cách tuyệt vời để phát triển và trau dồi những phẩm chất như trực giác, tư duy logic, khả năng “đọc” mọi người và che giấu ý định của bạn, tâm lý ổn định, sức chịu đựng dẻo dai, tinh ranh, chăm chỉ, có trí nhớ và nhiều người khác. Cần lưu ý rằng trò chơi poker, trong số những thứ khác, phát triển khả năng tự kiểm soát, tư duy chiến thuật và chiến lược, cũng như khả năng nhận thức được động cơ của người khác. Và những phẩm chất này thường trở nên cần thiết cho chúng ta trong cuộc sống hàng ngày.

Thông tin chi tiết về trò chơi "Poker", các quy tắc, chiến lược và các chi tiết thú vị khác có thể được tìm thấy trên Wikipedia.

Dixit

Image
Image

Dixit là một trò chơi hội đồng liên kết. Gồm 84 bản đồ minh họa. Nó có thể được chơi bởi 3 đến 6 người. Khi bắt đầu, mỗi người chơi nhận được 6 thẻ. Mọi người thay phiên nhau. Một trong những người tham gia trò chơi được tuyên bố là Người kể chuyện. Anh ta lấy một thẻ và đặt nó trước mặt anh ta để không nhìn thấy hình ảnh. Sau đó, anh ta phải mô tả nó bằng một từ, cụm từ, âm thanh, nét mặt hoặc cử chỉ mà anh ta liên kết với bức tranh. Những người khác không nhìn thấy thẻ, nhưng trong số các thẻ của họ, họ tìm thẻ phù hợp nhất cho mô tả của Người kể chuyện, và họ cũng đặt nó úp xuống bàn. Sau đó, tất cả các thẻ này được xáo trộn và sắp xếp thành một hàng, và người chơi, sử dụng các thẻ có số, phải đoán thẻ mà Người kể chuyện đã mô tả ban đầu. Sau đó, người chơi tiết lộ tất cả các thẻ, tính điểm. Người chơi đoán được quân bài sẽ di chuyển quân cờ của mình về phía trước. Khi tất cả các thẻ kết thúc, trò chơi kết thúc. Người chiến thắng là người có nhiều điểm nhất.

Trò chơi "Dixit" có một số đặc điểm, một trong số đó là các liên kết không được quá đơn giản, không được quá phức tạp, bởi vì thì lá bài sẽ rất dễ hoặc rất khó đoán. Bản thân trò chơi là một công cụ tuyệt vời để phát triển tư duy phân tích và liên tưởng, trực giác, tưởng tượng, trí thông minh và các phẩm chất khác. Trong trò chơi, những người tham gia học cách cảm nhận người khác, hiểu họ mà không cần lời nói và giải thích theo cách tương tự. Chúng ta có thể nói rằng, trong số những thứ khác, kỹ năng giao tiếp không lời hiệu quả cũng được hình thành. Trò chơi rất thú vị và luôn diễn ra trong không khí tích cực và thân thiện.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về trò chơi "Dixit" và một số tính năng của nó trên Wikipedia.

Trí tưởng tượng

Imaginarium là một trò chơi tương tự của trò chơi Dixit. Trong đó, bạn cũng cần chọn những liên tưởng đến những bức tranh mang nhiều ý nghĩa khác nhau. Các quy tắc của trò chơi giống như trong Dixit: một người chơi (Người kể chuyện) chọn một lá bài và mô tả nó bằng cách sử dụng các liên kết. Những người chơi còn lại chọn một trong những quân bài phù hợp nhất trong số của họ và đặt nó úp xuống bàn. Sau đó, tất cả các thẻ được xáo trộn và người chơi bắt đầu đoán chúng.

Trò chơi "Imaginarium" không thua kém gì nguyên mẫu của nó và có tác dụng cực kỳ hữu ích đối với sự phát triển của nhiều phẩm chất trong nhân cách con người, cụ thể là: nó phát triển trí thông minh, tư duy phân tích, trực giác, tưởng tượng và tưởng tượng. Trò chơi kích hoạt tính sáng tạo, khả năng hiểu người khác một cách trực giác, bằng mọi cách có thể giúp nâng cao kỹ năng giao tiếp và tăng hiệu quả giao tiếp.

Bạn có thể làm quen với mô tả chi tiết hơn về trò chơi Imaginarium trên trang web Mosigra.

Hoạt động

Image
Image

"Hoạt động" là một trò chơi liên kết tập thể, trong đó bạn cần giải thích các từ được viết trên thẻ. Có 440 thẻ trong trò chơi với sáu nhiệm vụ mỗi thẻ. Bộ tiêu chuẩn được thiết kế cho những người trên 12 tuổi. Nhưng có các tùy chọn "Dành cho trẻ em" và "Dành cho trẻ em". Số lượng người chơi tối thiểu là hai. Mức tối đa thực tế là không giới hạn. Bạn có thể giải thích các từ bằng cách sử dụng nét mặt, hình ảnh hoặc các từ đồng nghĩa. Bạn chỉ có một phút để giải thích những gì bị ẩn. Có những nhiệm vụ riêng lẻ, nhưng có những nhiệm vụ chung. Người chơi phải di chuyển các mảnh xung quanh thẻ trò chơi. Đội đầu tiên về đích sẽ thắng cuộc. Trong quá trình này, bạn cũng có thể chọn các nhiệm vụ khó hơn hoặc đơn giản hơn. Đối với một nhiệm vụ khó hơn, nhiều điểm hơn được cho.

Trò chơi "Activity" là trò chơi hoàn hảo để thư giãn và giải trí vui vẻ, và nó hoàn toàn cổ vũ bạn. "Hoạt động" phát triển tư duy chiến lược, sự khéo léo, trí tưởng tượng, khả năng làm việc theo nhóm, trực giác, kỹ năng phân tích. Trò chơi đề cao việc bộc lộ tiềm năng và mang đến cho mỗi người cơ hội thể hiện bản thân từ những khía cạnh hoàn toàn khác nhau. Và vô số các cơ hội và hành vi chiến thuật góp phần lớn hơn vào điều này. Cả trẻ em và người lớn sẽ nhận được rất nhiều niềm vui và cảm xúc tích cực từ trò chơi này.

Bạn có thể đọc mô tả chi tiết hơn về trò chơi "Hoạt động" trên trang web Mosigra.

Sự độc quyền

Image
Image

Monopoly là một trong những trò chơi hội đồng giáo dục nổi tiếng nhất thế giới. Thể loại game: chiến lược kinh tế. Số người chơi tối thiểu: hai. Bản chất của trò chơi là đạt được sự ổn định kinh tế cho bản thân và phá sản cho những người chơi khác bằng cách sử dụng vốn khởi nghiệp. Số tiền ban đầu cho mỗi người chơi là như nhau. Người chơi thay phiên nhau di chuyển trên sân chơi bằng cách ném một con súc sắc. Người chiến thắng là người kiếm được nhiều tiền nhất. Trò chơi kết thúc khi ai đó phá sản hoặc khi máy ATM ngừng phát hóa đơn và thẻ may mắn.

Trò chơi "Monopoly" đã giữ được sự yêu thích của một số lượng lớn người trong nhiều năm. Thứ nhất, nó hoàn toàn vui vẻ và mang lại nhiều cảm xúc tích cực. Thứ hai, trò chơi hình thành văn hóa giao tiếp, nhờ sự tương tác chặt chẽ của những người tham gia với nhau. Thứ ba, trong quá trình chơi game, kiến thức về kinh doanh và tài chính phát triển, kiến thức toán học, tư duy logic và chiến lược, và ý thức chiến thuật được cải thiện. Không phải không quan trọng là trò chơi "Monopoly" rèn luyện trí nhớ, phát triển sự chú ý và cũng bộc lộ thiên hướng lãnh đạo, tính độc lập, trách nhiệm và mong muốn của một người là làm chủ cuộc đời mình. Ngoài ra, những phẩm chất như khả năng chờ đợi, kiên nhẫn, kiên trì và bình tĩnh cũng được phát triển.

Tìm hiểu thêm về Độc quyền trên Wikipedia.

Các trò chơi khác

Các trò chơi mà chúng tôi đã đề cập ngắn gọn không có nghĩa là độc đáo, nhưng chúng có thể được gọi là ví dụ một cách an toàn xứng đáng về một số trò chơi tâm lý hay nhất. Phương hướng và hình thức của trò chơi tâm lý có thể hoàn toàn khác nhau. Điều chính là tìm ra trò chơi thú vị nhất cho chính mình và chỉ cần bắt đầu chơi nó. Tốt hơn, hãy thử tất cả các trò chơi. Điều này, đồng thời, sẽ có ảnh hưởng tích cực đến nhiều đặc điểm cá nhân của bạn, và sẽ giúp bạn quyết định loại trò chơi nào phù hợp nhất với cá nhân bạn.

Như một phần bổ sung, có một số trò chơi khác mà bạn có thể thành thạo. Đây là một trò chơi tuyệt vời "Thần giao cách cảm", trọng tâm chính của trò chơi đó là hiểu biết về bản thân, nhận thức về bản thân và phát triển những khả năng tiềm ẩn của họ. Có một trò chơi tuyệt vời tên là "The Lost Storyteller" để phát triển kỹ năng lắng nghe và sự chú ý. Nhân tiện, nó cũng ảnh hưởng đến các mối quan hệ giữa các cá nhân. Một trò chơi hay của sự tin tưởng và hiểu biết là "Coin". Ngoài ra còn có sự tương tác chặt chẽ của những người tham gia, điều này cho phép họ nghiên cứu sâu hơn về đặc điểm tâm lý của nhau. Danh mục các trò chơi như vậy cũng có thể bao gồm các trò chơi "Homeostat", "Docking", "Xếp hạng", "Lựa chọn" và các trò chơi khác. Bạn có thể dễ dàng tìm thấy thông tin về những trò này và nhiều trò chơi tâm lý thú vị khác trên Internet. Nhân tiện, về Internet: ngày nay, một số lượng lớn máy tính và trò chơi trực tuyến rất thú vị đã được phát triển có tác dụng tập trung tâm lý rõ rệt. Bạn có thể tìm thấy những trò chơi này trong các cửa hàng máy tính hoặc tải xuống từ Internet. Những trò chơi hay được cài đặt trên máy tính tại nhà sẽ luôn góp phần tạo nên một bầu không khí thoải mái và thân thiện hơn trong ngôi nhà của bạn. Bạn luôn có thể giải trí khỏi thói quen hàng ngày của mình bằng cách chơi, chẳng hạn như độc quyền trực tuyến. Và sẽ rất thú vị và vui vẻ cho con bạn khi xem cách bạn chơi và tự mình tham gia vào quá trình này. Đương nhiên, có những trò chơi trực tuyến mang tính giáo dục cho trẻ em, đó là một niềm vui để chơi. Tìm kiếm trên Internet một cái gì đó phù hợp, và chắc chắn bạn sẽ tìm thấy một lựa chọn đáng giá cho mình và người thân.

Trò chơi như một cách ảnh hưởng tâm lý hiệu quả, như đã đề cập trước đó, đã được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực hoạt động khác nhau của con người. Một người bắt đầu chơi từ khi còn rất nhỏ - ở nhà với cha mẹ, ở nhà trẻ với những đứa trẻ khác. Sau đó, chúng ta phải đối mặt với các trò chơi khác nhau ở các lớp trung học cơ sở và trung học phổ thông, viện, đại học. Ở tuổi trưởng thành, chúng ta cũng bị vây quanh bởi các trò chơi, nhưng đây đã là những trò chơi dành cho người lớn. Với sự trợ giúp của các trò chơi như vậy, những người phấn đấu để đạt được thành công và tự hoàn thiện sẽ phát triển điểm mạnh của họ và khắc phục điểm yếu. Và điều này thực sự làm cho họ mạnh mẽ hơn và phát triển nhân cách hơn, tăng hiệu quả và hiệu quả của họ, làm cho tương tác với thế giới bên ngoài và bản thân sâu sắc hơn và hài hòa hơn.

Bạn không nên bỏ qua phương pháp phát triển bản thân này. Chơi trò chơi, thay đổi chúng, tạo ra trò chơi của riêng bạn. Hãy chơi game cho chính bạn và biến chúng thành một phần trong cuộc sống của bạn. Vì vậy, bạn luôn có thể trong quá trình phát triển. Và bản thân quá trình phát triển bản thân sẽ không bao giờ khiến bạn chán nản và sẽ tiếp tục thú vị và hấp dẫn.

Chúc các bạn thành công trên con đường hoàn thiện bản thân và nghiên cứu tâm lý con người!

Đề xuất: