Máy Tính Có Hại Hay Có Lợi Cho Trẻ Em?

Video: Máy Tính Có Hại Hay Có Lợi Cho Trẻ Em?

Video: Máy Tính Có Hại Hay Có Lợi Cho Trẻ Em?
Video: 7 TÁC HẠI CỦA TRẺ EM XEM ĐIỆN THOẠI QUÁ NHIỀU 2024, Có thể
Máy Tính Có Hại Hay Có Lợi Cho Trẻ Em?
Máy Tính Có Hại Hay Có Lợi Cho Trẻ Em?
Anonim

Trẻ em hiện đại được sinh ra và lớn lên trong những ngôi nhà, nơi máy tính là vật tự nhiên như tủ lạnh. Các bậc cha mẹ thường khoe khoang về việc đứa con 3 tuổi của họ có thể đánh các phím một cách khéo léo như thế nào. Nhiều người vui mừng vì đứa con của họ đã trưởng thành, không la cà ngoài đường, mà bình tĩnh ngồi ở nhà, "nghiên cứu" trước máy tính. Tin xấu là người lớn đôi khi không biết con họ lấy thông tin gì từ máy tính (hay nói đúng hơn là từ Internet). Họ cũng không cho rằng máy tính cuối cùng bắt đầu thay thế sách, bạn bè và sở thích, và cha mẹ, đặc biệt nếu sau này làm việc nhiều.

Khi cha mẹ cho phép một đứa trẻ nhỏ sử dụng máy tính, họ sẽ chọn những chương trình giáo dục và phim hoạt hình khác nhau cho nó. Hiện có rất nhiều sản phẩm tương tự. Có các chương trình giáo dục cho trẻ em dưới 1 tuổi, và phim hoạt hình thậm chí còn được cung cấp từ 3 tháng. Chó con và bê con hát các bài hát, thể hiện các hình dạng hình học. Bạn có thể tô màu hình ảnh, đếm, học chữ cái và các từ nước ngoài. Trong máy tính, thông tin được trình bày linh động, có màu sắc, hoạt ảnh được sử dụng, có tác động với màu sắc và âm thanh, nhiều liên kết liên kết có liên quan. Tất cả điều này kích thích khả năng vận động của hoạt động thần kinh cao hơn, phát triển sự chú ý và độ chính xác. Các bậc cha mẹ có thể vui mừng, họ có thể không cảm thấy tội lỗi khi đặt con mình vào máy tính, dành thời gian "cho riêng mình", mà ngược lại, họ còn khoe khoang những thành công của con mình trên sân chơi. Tuy nhiên, theo khuyến cáo của WHO (Tổ chức Y tế Thế giới) Đến 2 tuổi không nên cho trẻ xem TV / trên màn hình máy tính. Không nên. Ở tất cả. Không có gì. Điều này có hại cho sức khỏe và sự phát triển của cháu.

Lên 2 tuổi, trẻ nên bò, chạy, ngã và học cách phối hợp các cử động, nắm và kéo mọi thứ vào miệng, chuyển, ném, tháo rời. Vai trò chính trong sự phát triển của nó là do xúc giác và cử động. Nếu một đứa trẻ dán mắt vào màn hình - ngay cả máy tính, thậm chí là TV, thì dù có chương trình giáo dục / phim hoạt hình tuyệt vời nào trên đó, trẻ cũng không phát triển được.

Cho đến 6 tuổi, một đứa trẻ nên học trên máy tính không quá 20 phút mỗi ngày, và nên nghỉ ngơi 1-2 lần. Tức là không kể liên tiếp vài tập phim "Masha và chú gấu" mà sau mỗi tập phim dừng lại, hãy thảo luận với trẻ về những gì đã thấy, tìm đạo lý của câu chuyện. Như vậy, bạn sẽ không để trẻ rơi vào trạng thái xuất thần, mà bạn cũng sẽ tập cho trẻ tư duy logic, khả năng đưa ra kết luận.

Trẻ nhỏ hơn 6-8 tuổi có thể ngồi trước màn hình trong vòng 30-40 phút. Ở độ tuổi này, trẻ em đã có thể sử dụng máy tính không phải để giải trí mà còn để thực hiện các công việc khác nhau.

Từ 9-10 tuổi, thời gian có thể tăng lên một tiếng rưỡi mỗi ngày (tất nhiên là không quên nghỉ giải lao).

Chứng “nghiện máy tính” được hình thành như thế nào? Theo thời gian, cha mẹ bắt đầu nhận thấy rằng đứa trẻ và chiếc máy tính trong gia đình họ đã trở nên không thể tách rời. Đứa trẻ liên tục nhìn vào màn hình. Anh ấy đang làm gì ở đó? Anh ấy chơi game, viết blog, xem phim hoạt hình, giao lưu với bạn bè, tạo video clip … Nhưng bạn chưa bao giờ biết đến những hoạt động thú vị trên máy tính có kết nối Internet! Khi làm việc trên máy tính, sự chú ý của một người tập trung mạnh mẽ vào hành động diễn ra trên màn hình đến mức hình thành trạng thái xuất thần và cảm giác về thời gian thực bị mất đi. Có một vấn đề "đóng băng trong máy tính" khi đứa trẻ không thể xé mình ra khỏi màn hình trong vài giờ. Với sự lặp lại thường xuyên của những tình huống như vậy, có một mối đe dọa của chứng nghiện máy tính.

Nếu các trò chơi chất lượng thấp được sử dụng, các âm mưu chỉ bao gồm rượt đuổi và giết người, nơi mọi người đóng vai nạn nhân, thì rào cản tâm lý đối với những hành động đó có thể giảm mạnh. Có trách nhiệm ảo trong thế giới ảo. Khi những trò chơi như vậy được sử dụng thường xuyên và trong một thời gian dài, thái độ đối với bạo lực như vậy sẽ trở nên vô ý thức và có thể làm giảm đáng kể trách nhiệm của đứa trẻ về việc phạm một số hành vi sai trái trong thế giới thực.

Vấn đề giao tiếp. Để phát triển bình thường về tinh thần và xã hội, một đứa trẻ cần có kinh nghiệm giao tiếp với mọi người, đây là cơ sở để hiểu người khác, về bản thân, vị trí của mình trong thế giới và thế giới của chính mình. Giao tiếp phải đủ dài và đa dạng. Giao tiếp là cho tâm lý biết thức ăn là gì đối với cơ thể. Chúng ta đều biết rằng cơ thể cần chất béo, protein, carbohydrate, vitamin và khoáng chất để phát triển bình thường. Tâm lý cần giao tiếp với những người có giới tính và độ tuổi khác nhau, các nhóm xã hội và quốc tịch khác nhau. Một người đói sẽ nhận được bao nhiêu calo và vitamin khi xem một chương trình truyền hình “ngon”? Tâm lý của một đứa trẻ có người bạn duy nhất là chiếc máy tính cũng ở vị trí tương tự.

Thêm về khía cạnh y tế. Tác hại đối với sức khỏe thể chất của trẻ em cũng như người lớn do không tuân thủ các quy tắc cơ bản - đây là thời gian làm việc và tư thế mà một người ngồi trước màn hình. Với công việc thường xuyên và kéo dài bên máy tính, tư thế xấu đi, thị lực giảm sút. Làm việc quá sức xảy ra, và với hàng giờ làm việc và kiệt sức của hệ thần kinh. Để tránh những hậu quả tiêu cực này, cần giải lao 10-15 phút sau mỗi 45 phút (đối với học sinh phổ thông và người lớn), đối với học sinh nhỏ tuổi làm việc trên máy tính không quá 30-40 phút.

Tóm lại, chúng ta có thể nói như sau: cũng như cha mẹ quan tâm đến chất lượng và lượng thức ăn đủ cho trẻ, họ nên quan tâm đến chất lượng và số lượng “sản phẩm máy tính” mà trẻ tiêu thụ, tránh sử dụng ít. - trò chơi chất lượng và theo dõi thời gian mà đứa trẻ dành cho máy tính. Nếu bạn nhận thấy trẻ bị cuốn theo các trò chơi máy tính, hãy chuyển sự chú ý của trẻ sang các hoạt động khác (khiêu vũ, thể thao), cố gắng dành nhiều thời gian hơn để giao tiếp với trẻ, và như vậy sẽ rất thú vị cho cả hai bạn.

Một máy tính sẽ không gây hại cho một đứa trẻ với một cách tiếp cận hợp lý. Nếu một sinh viên có máy tính, anh ta sẽ dần dần học cách sử dụng nó, hiểu các nguyên tắc làm việc. Có lẽ đứa trẻ sẽ tự tạo ra các dự án sáng tạo, và trong tương lai những kỹ năng này sẽ hữu ích cho nó hoặc thậm chí trở thành một phần của nghề nghiệp.

Đề xuất: